The House TD 2 Launch Maldições e tokens voodoo
Loops de power-up para unidades na beta da DeadB — verifique odds ao vivo, ignore tabelas do jogo original.
As maldições e tokens voodoo aparecem em guias da comunidade do TD2 como a camada de poder depois de invocar e equipar. Esta página explica como abordar esse loop em The House TD 2 - Launch (DeadB Studios, Place 131367064230486) sem colar charts de curses do The House TD original da Spectral como verdade de launch-beta.
Onde as maldições entram
Ordem saudável:
- Resgatar Kitty (Primeiros passos).
- Aprender summon, equip, velocidade e moedas (Como jogar, Moedas de facção).
- Equipar toda sessão (Equipar itens).
- Só então gastar recursos voodoo/curse em unidades que você realmente fielda.
Maldições multiplicam um plano. Elas não substituem matemática de maioria, slots de itens nem focus de chefe.
Vídeo no meio do artigo
O guia de maldições do TD2 embutido cobre tipos, linguagem de odds e obtenção de tokens filmados na sequência. Reconfira labels de NPC/UI no seu build — a early beta renomeia painéis de um dia para o outro.
O que verificar no cliente (não inventar)
- Onde fica o vendor/menu curse-voodoo no lobby
- Se tokens vêm de clears, playtime, shop ou events
- Se a aplicação é random, escolhível ou ambas
- Se persistem entre partidas ou resetam no patch
- Se Omni vs boards de facção muda o valor
Se um blog copia porcentagens do jogo original sem place ID do TD2, trate como contaminado.
Regras de gasto inteligentes
- Amaldiçoe unidades já equipadas e no plano de Melhores times.
- Prefira o core permanente (ex.: Duchess em nights Demon).
- Não queime tokens enquanto a maioria vira a cada lobby — estabilize moedas (Farm de moedas).
- Após patches, reteste uma aplicação nas Notas da beta.
Etiqueta co-op
Até doze jogadores, menus de maldição distraem nos ready-checks. Termine equip + calls de facção antes de AFK no vendor. Sem 3x enquanto dois ainda aplicam maldições (Co-op).
Armadilhas do jogo errado
Conteúdo original mistura tokens via códigos como House50k/H75k, vendors Spectral e economias Soul Gem/urnas. Isso não são grants automáticos do TD2. Mantenha o Hub de códigos na DeadB. Kitty continua sendo claim de grupo, não token de maldição.
Com andares e chefes
Maldições rendem quando Floor 1 é honesto (Salas Floor 1) e existe focus de chefe (Como derrotar chefes).
Checklist de sessão
- Plano de facção
- Itens equipados
- Tokens contados
- Unidade-alvo nomeada
- Uma maldição testada na partida
- Resultado registrado
- Data do patch se a UI mudou
Próximos passos
Andares e modos, Unidades, Checklist inicial acima do FOMO de maldição.
Maldições e voodoo no TD2 são ferramenta de precisão da beta da DeadB — gaste em unidades que o lobby realmente fielda, verifique odds no cliente e nunca deixe uma planilha do jogo original mandar no place onde você está.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de The House TD 2 Launch.
As maldições do TD2 são idênticas às do original?
Não assuma. Use guias do TD2 e menus ao vivo. Tabelas da Spectral podem estar erradas para a DeadB.
Gastar tokens antes de equipar?
Não. Equipe e trave uma facção primeiro. Maldições amplificam unidade pronta; raramente consertam loadout vazio.
Códigos do original dão tokens voodoo do TD2?
Não automaticamente. Strings promo originais pertencem a outra experience. Acompanhe DeadB e o hub de códigos do TD2.
Quando amaldiçoar uma unidade?
Quando ela faz parte do plano real de maioria, já está equipada e você pode testá-la na mesma sessão.